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EA:不想在《死亡空间3》中把该系列粉丝们惹毛

2019-12-17 点击:629

艺电表示,它“绝对不想惹恼粉丝”,也不敢让《死亡空间3》偏离其恐怖主题太远,但同时承认该系列作品需要做出一定的改动来“增加观众”

在最近的采访中,艺电品牌经理弗兰克吉博(Frank Gibeau)告诉CVG,他对游戏的新功能非常有信心,合作模式将使下一部作品“成为下一代的杰作,也是最强大一代的死亡空”

他解释道:“我们想通过不同的作品讲述伊萨克的不同故事,但同时带来新的元素,让系列游戏更加成功。” "

".所以我们建立了一个合作模式,我们打算在这个系列中加入一些新的元素,在不破坏恐怖气氛的情况下加入行动元素。 我们必须把它变成一个恐怖游戏,因为这是《死亡空间》的精髓。 “他列举了游戏中推广的一些新环境和合作元素。”与此同时,我们不敢惹恼粉丝,也不敢让粉丝偏离恐怖元素太远。 「

」我们很清楚,我们会听取玩家的意见 我们将在下个月发布更多信息,向你展示这个游戏有多可怕。 你不能逃避痛苦和恐惧,但是同时加入一些新的元素可以带来新的玩家。 “

吉博引用雷德利斯科特的电影《异形前传:普罗米修斯》作为艺电的灵感来源之一。他相信这部电影通过其演员和图片成功地吸引了更多的观众。

“一般来说,我们正在考虑如何扩大这个游戏观众,因为我们能否继续投资开发《死亡空间》游戏完全取决于我们能否将玩家的观众扩大到500万左右 “

”如果这个数字不到500万,考虑到开发和推广游戏的成本,很难获得投资。 「

」我们对玩家社群的成长感到满意,但我们必须非常小心,确保恐怖体验的主题不会大规模改变,以免失去玩家基础。 "

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